1 00:00:07,860 --> 00:00:11,100 ESOCAST 168 NEOs - 지구근접물체 2 00:00:11,560 --> 00:00:15,000 NEO 란? 3 00:00:15,560 --> 00:00:22,180 지구근접물체 바로 그것입니다. 이것들은 지구에 가까이 오는 천체이고 4 00:00:22,180 --> 00:00:28,080 지구 근처에 있는 소행성과 혜성의 두 가지 등급이 있습니다. 5 00:00:29,180 --> 00:00:32,800 이 물체들은 어디서 왔을까요? 6 00:00:33,320 --> 00:00:38,300 지구 접근체 소행성들은 대부분 목성과 화성 사이에 있는 7 00:00:38,300 --> 00:00:44,960 소행성 벨트대에서 생성되고, 충돌 또는 행성과의 중력작용으로 인해, 8 00:00:44,960 --> 00:00:51,860 소행성중 하나가 주 벨트대를 이탈하여 9 00:00:51,860 --> 00:00:56,980 태양과 지구에 접근 하게 됩니다. 10 00:00:57,980 --> 00:01:01,820 얼마나 많은 NEO가 있습니까? 11 00:01:02,680 --> 00:01:07,580 지구접근체에는 몇몇 큰것들이 있고, 작은 접근체는 더 많고, 12 00:01:07,580 --> 00:01:11,240 아주 작은 접근체들도 많이 있습니다. 13 00:01:11,240 --> 00:01:22,120 우리는 대부분 큰것들은 파악있고, 큰것은 지름 1km 또는 그 이상입니다. 100mm 정도는 10% 파악하고 있습니다. 14 00:01:22,120 --> 00:01:33,940 정말 짜증나는데요, 지름이 10m정도 되는 물체가 지구와 충돌할때 15 00:01:33,940 --> 00:01:40,160 히로시마 원폭과 거의 같은 에너지를 방출 하기 때문이죠.. 16 00:01:40,160 --> 00:01:48,300 우리는 20mm, 50mm 또는 100mm보다 큰 모든 것을 특징짓기 위해 노력하고 있습니다. 17 00:01:48,300 --> 00:01:53,640 현재 우리는 10 %에 머무르고 있으므로 여전히 90 %를 찾아야합니다. 18 00:01:53,640 --> 00:02:00,460 숫자면에서 우리는 1~ 2만개를 알고 있으며 우리는 여전히 90 %를 놓치고 있습니다. 19 00:02:00,460 --> 00:02:04,540 그래서 그들을 찾고 추적할 일이 많습니다. 20 00:02:06,020 --> 00:02:09,160 어떻게 그들을 찾을 수 있습니까? 21 00:02:09,780 --> 00:02:14,600 지구근접물체를 발견하려면 초광각 망원경이 필요합니다. 22 00:02:14,660 --> 00:02:21,960 그러면 움직이는 모든 것을보기 위해 밤마다 전체 하늘을 스캔 할 수 있습니다. 23 00:02:21,960 --> 00:02:26,840 소행성은 움직이고 있으며 그래서 우리는 컴퓨터 프로그램들이 그들의 위치를 측정할 것이고, 24 00:02:26,840 --> 00:02:33,220 이 위치로부터 우리는 궤도를 추정할 수 있고, 우리가 다시 소행성을 놓치지 않을 25 00:02:33,220 --> 00:02:39,280 충분한 궤도를 가질 때까지 궤도를 수정 할 수 있습니다. 26 00:02:41,040 --> 00:02:44,920 지구에 미치는 영향은 얼마나 자주 발생합니까? 27 00:02:45,760 --> 00:02:50,720 우리는 역사로부터 알 수 있으며 또한 달을 보면서 많은 영향이 있음을 알 수 있습니다. 28 00:02:51,380 --> 00:02:58,000 평균적으로 수십 미터와 같은 작은 것이 몇 년마다 발생합니다. 29 00:02:58,000 --> 00:03:03,840 더 큰 것들은 다행히도 덜 빈번합니다. 왜냐하면 이들 객체가 소수이기 때문입니다. 30 00:03:03,840 --> 00:03:09,840 아주 큰 것들은 매우 소수이기 때문에 빈번하지 않습니다. 31 00:03:09,840 --> 00:03:19,420 그래서 만약 여러분이 15에서 20킬로미터의 큰 소행성을 가지고 지구를 강타한다면, 마지막 것은 6천 5백만년 전이었습니다. 32 00:03:19,420 --> 00:03:28,640 그것은 공룡에게는 좋지 않았으며, 역사적으로 우리는 5 천만년마다 이런 거대한 충격을 봅니다. 33 00:03:30,620 --> 00:03:35,540 우리가 충격을 예측하기 위해 할 수있는 것과 ESO의 VLT 역할은 무엇입니까? 34 00:03:36,260 --> 00:03:44,840 지구근접체인 소행성 영향을 예측하기 위해서는 궤도를 매우 정확하게 알아야 합니다. 35 00:03:44,840 --> 00:03:51,880 그리고 그렇게하기 위해서는 하늘 위의 물체의 위치를 ​​계속해서 측정해야합니다. 36 00:03:51,880 --> 00:03:58,820 이 물체들이 너무 작고 항상 지구 가까이에 있지 않기 때문에 어렵습니다. 37 00:03:58,820 --> 00:04:01,560 그들은 태양계의 반대편에 있을 수 있습니다. 38 00:04:01,560 --> 00:04:06,040 크기와 거리의 조합은 매우 희미하게 만들어 주는데, 39 00:04:06,040 --> 00:04:13,560 이것은 2m급 망원경이 그들을 며칠 동안만 관측할 수 있고 40 00:04:13,560 --> 00:04:18,880 그들은 너무 희미해서 더 이상 그들을 볼 수 없다는 것을 의미합니다. 41 00:04:18,880 --> 00:04:24,420 이것이 바로 8미터 크기의 망원경인 VLT가 등장한 이유입니다. 42 00:04:24,420 --> 00:04:30,680 왜냐하면 거대한 거울의 수집력으로 우리는 훨씬 더 흉측한 소행성을 볼 수 있기 때문입니다. 43 00:04:31,820 --> 00:04:35,800 VLT는 특히 무엇에 사용됩니까? 44 00:04:36,300 --> 00:04:41,440 VLT를 사용하여, 우리는 충돌을 배제할 수 있는 위협적인 물체와 45 00:04:41,440 --> 00:04:48,780 충돌할 수 있는 궤도를 정교하게 다듬습니다. 46 00:04:48,780 --> 00:04:56,020 충돌을 배제하거나, 또는 이상적임을 확인할 수 있습니다. 47 00:04:56,840 --> 00:05:00,560 NEO 영향을 막기 위해 우리가 할 수있는 일이 있습니까? 48 00:05:01,560 --> 00:05:05,260 지구근접물체로부터 우리 자신을 보호하기 위해서 49 00:05:05,260 --> 00:05:10,680 그것들을 충분히 알고 충돌전에 미리 준비해야 합니다. 50 00:05:10,680 --> 00:05:17,560 20 년 정도의 시간이 있으면 로켓을 보내서 소행성에 무언가를 할 수 있습니다. 51 00:05:17,560 --> 00:05:24,320 원자폭탄은 파괴 하거나 밀기 위해 사용할 수 있습니다. 52 00:05:24,320 --> 00:05:33,440 좀 더 온건한 방법이 있습니다. 이걸하는 온건한 방법은 밝은 흰색 페인트로 소행성에 페인트를 뿌리는 것입니다. 53 00:05:33,440 --> 00:05:40,440 그것은 태양빛을 반사하는 방식을 바꿀 것이고 그것은 궤도에서 그것을 밀어내기에 충분하기 때문입니다. 54 00:05:40,440 --> 00:05:48,360 또는 소행성에 작은 로켓을 착륙시켜이 작은 로켓으로 밀어 낼 수도 있습니다. 55 00:05:48,360 --> 00:05:54,420 또는 아주 작은 소행성이라면 그물로 잡아 끌 수 도 있을것입니다.. 56 00:05:56,220 --> 00:06:01,180 Transcribed by ESO Translated by Starlight Moonlight, Yu 57 00:06:01,300 --> 00:06:06,220 번역된 자막 오타 및 오류 수정은 자유 입니다. ESO 라이센스를 참고 하세요